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Dienstag, 1. Juli 2008

Der neue Patch ist da!!

Unglaublich aber wahr! Nachdem ich bereits mehrere Male die Hoffnung komplett aufgegeben hatte, ist endlich der Patch veröffentlicht worden. Nachdem der Patch auch während des WWI nicht erschien, glaubte wohl niemand mehr daran, dass er überhaupt noch veröffentlicht würde, doch für einmal hat uns Blizzard Lügen gestraft. Als ich Ende letzten Jahres diesen Blog gestartet hatte, lautete die erste Umfrage, wann ihr glaubt, dass der Patch erscheinen würde. Schauen wir uns kurz das Ergebnis an.

  • Bitte schon im Januar
    165 Stimmen (55%)
  • Hoffentlich zwischen Februar und März
    58 Stimmen (19%)
  • Nicht vor dem Sommer
    18 Stimmen (6%)
  • Bevor Warcraft 3 einen Patch kriegt, kommt SC 2 raus
    59 Stimmen (19%)

Gerade mal 6% haben getippt. Einerseits ist es natürlich schön, dass der Patch vor SC2 erschienen ist - viel hätte ja nicht gefehlt, wenn man der Ankündigung auf 8. Dez. 2008 glauben schenkt - andererseits haben doch 74 damit gerechnet, ein paar Monate früher den neuen Patch spielen zu dürfen, und zwar nicht nur auf dem Beta-Server...

Dann wollen wir mal einen Blick auf den Changelog werfen.


Changelog Patch 1.22

Neue Features


- Features- Im Optionsmenü gibt es jetzt die Option Wiederholungen automatisch zu speichern. Wiederholungen werden automatisch im "replay"-Ordner gespeichert.

-> Meiner Meinung nach ein sehr nützliches Feature für jeden, der irgendwie am eSport interessiert ist. Nie mehr PP's mehr, weil man vergass die Replays zu speichern.

- Das Spiel wird nun automatisch bei einem möglichen Verbindungsabbruchs gespeichert. Diese gespeicherten Spiele werden im "save"-Ordner abgelegt.

-> Nett für Ligaspieler

- Die Spielerfarbenauswahl kann nun durch die Anzahl der Spieler im Spiel beschränkt werden, indem man die entsprechende Option im "Erweiterte Optionen"-Bildschirm bei der Spielerstellung aktiviert.

-> Auch hier kann man sich über den Nutzen der Funktion streiten, wobei ich (bzw. die Turnierorganisation) auch schon das Problem hatte, dass ein - nicht ganz so reifer - Spieler sich permanent weigerte, die vorgegebene Farbe zu wählen, weil diese nicht seiner Lieblingsfarbe entsprach

- Es wurde eine Option zur permanenten Anzeige des Gesundheitsbalkens von Einheiten und Gebäuden hinzugefügt.

-> Dies wiederum ist eine äusserst nützliche Funktion, für alle, die - wie ich - zu faul waren dieses Programm runterzuladen, das die Balken permanent anzeigt.

- Das Anzeigen von Minikartensignalen anderer Spieler und Beobachter kann nun mit dem Chatbefehl /showminimapsignals bzw. /hideminimapsignals aktiviert bzw. deaktiviert werden.

-> Nützlich bei nervigen Obs / RT-Allies :)

- Ein neuer Ingame-Cheat wurde hinzugefügt (maxfps), um die maximale Framerate auf die angegebene Zahl zu begrenzen. Beispiel: "maxfps 30" setzt die maximale Framerate auf 30 FPS.

-> Nice to Have, aber die meisten User wissen wahrscheinlich nicht, was sie damit anfangen sollen...

Änderungen an der Balance

Menschen
- Die Reparaturrate des Kontrollturms wurde von 12 auf 20 geändert.

-> Dadurch werden Türme um 40% langsamer repariert. Ob das wirklich bereits die gewünschten Änderungen in den Matchups Hu vs Ud und Hu vs Ne bringt, ist zu bezweifeln...

- Gesteigerter Ritterschaden: Die Abklingzeit des Angriffs wurde von 1.50 auf 1.40 geändert und der Basisschaden von 25 auf 28 gehoben (Durchschnittlicher Schaden ist jetzt 34).

-> Zweifellos eine sehr starker Buff. Die Angriffsgeschwindigkeit wurde um 6.66% und der Schaden um 12% erhöht, wodurch der Damageoutput um fast 20% steigt.

Untote
- Basisrüstung der Ziggurat wurde von 1 auf 5 gehoben

-> Nachdem Blizzard die Rüstung vor langer Zeit von 5 auf 1 gesenkt hatte, wurde sie endlich wieder auf 5 angehoben. Wer eine Base-Killer Strategie spielt wird sich aber davon auch nicht aufhalten lassen...

- Die Bauzeit der Nekropole von 120 auf 100 reduziert.
-> Auch dies ist kein besonders starker Buff, aber doch sehr schön zu haben.

Nachtelfen
- Die Vergiftungsdauer der Giftkugel wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert.
-> Kein allzustarker Nerf, der Damageoutput der Kugel wurde um ein bisschen weniger als 20% gesenkt.

- Die von Dryaden gewonnene Erfahrung wurde von Stufe 2 (40 EP) auf Stufe 3 (60 EP) gesteigert.
-> Dies ist zweifelsohne ein sehr starker Nerf für die Dryaden, was diese aber auch bitter nötig gehabt haben. Schliesslich gibt auch ein Ghoul 40 EP...

Orcs
Wer auf ein Buff der Burrows oder einen Nerf des BM's gehofft hatte, wird gleichermassen enttäuscht.

Behobene Fehler

- Die Abklingzeit von uneingeschränkt nutzbaren Gegenständen (Beispiel: Krummstab der Bewahrung) wird nun fortgeführt, wenn der Gegenstand abgelegt oder weitergegeben wird.
-> Obwohl es sich nur um einen Bugfix handelt, ist die eine der grössten Änderungen an der Balance und betrifft vor allem die Elfen und Menschen.

- Es wurde ein Exploit der Abklingzeit von Heiltränken behoben.
-> Ich wusste nicht, dass es hier einen Fehler gab, aber natürlich auch schön, dass er behoben ist :)

- Wenn Gruftbestien eingegraben werden, schaltet sich deren automatisches Wirken nicht mehr ab.
-> Endlich...

- Es wurde ein Exploit behoben, bei dem Gegenstände die Abklingzeit verlieren, wenn sie zwischen Helden weitergegeben werden.
-> Für mich dasselbe wie beim ersten Punkt, aber die Änderung ist so gross, dass man sie auch zweimal hinschreiben kann ;o).

- Ein für DotA spezifisches Problem mit Soundeffekten bei Intel-Macs wurde behoben
-> mkay...

- Ein Problem für Sound-Falloff bei Intel-Macs wurde behoben. Geräusche aus der Entfernung sollten nun weiterhin hörbar sein.
-> Jetzt kann auch mir Gedanken dazu machen, einen Mac zu kaufen...

Mappool
- Verschollener Tempel (RoC)

+ Verstecktes Tal
+ Strasse nach Stratholme
+ Zentaurenhain
+ Tal der Schmelze
+ Gezeiten-Lichtung
+ Verschollener Tempel (TFT)

Und zu guter Letzt wurde der leidige, der unfairste, der Lost Temple nach 5 Jahren der Imbaness endlich aus dem Mappool entfernt. 5 Jahre hat man daran geglaubt, dass, was in Starcraft super ist, auch in W3 gut sein muss. Nun... Es war nicht gut.

Fazit:
Insgesamt gab es - vor allem hinsichtlich der extrem langen Entwicklungszeit - enttäuschend wenig Änderungen. Im Endeffekt wurden vor allem die Nachtelfen geschwächt (Dryaden & Staff) und die Humans ein bisschen gestärkt (Knights). Damit hat Blizzard endlich auf die enorme Dominanz der Nachtelfen in der Ladder und an Turnieren reagiert.

In den meisten Matchups ändert sich leider herzlich wenig. Gerade Orc vs Ud und das leidige Hu vs Ud werden sich kaum anders spielen wie bisher. Auch bei Ne vs Orc wird sich für Masstalons Spieler nichts ändern. Im Ud vs Ne nimmt es mich sehr Wunder, ob die Nachtelfen nun tatsächlich stark unterlegen sind, oder sie anfangen, ein bisschen mehr Micro zu machen und die Nerfs damit ausgleichen können.

Es gibt aber auch Matchups, die tatsächlich sinnvoll verändert wurden und zwar diese, in denen Human Towerrushes gespielt wurden, denn diese wurden mit dem langsameren Reparieren von Towers ziemlich stark geschwächt. Das kommt daher, dass die Towers sehr lange brauchen, bis sie einmal ausgebaut sind und in dieser Zeit sehr empfindlich sind, da haben sie nämlich 0 Light Armor und erhalten 200% Damage von Stichschaden. Auch in dieser Zeit werden sie nun 40% langsamer repariert, was es viel schwieriger macht, die Towers bei einem Push fertigzustellen. Für Towers die bereits in Massen stehen (etwa an einer Exe..) macht die Änderung aber keinen grossen Unterschied. Im Hu vs Orc wird man wohl vermehrt Tier 2 Exen sehen und weniger Tier 2 Towerpushes. Auch im Hu vs Ne dürfte es weniger Towerrushes geben, dafür können nun die Knights endlich ein bisschen mehr mit den Bears mithalten. Ich denke gerade in diesen beiden Matchups dürften wir künftig mehr skillbasierte Spiele sehen.

Ein weiterer Faktor sind natürlich die neuen Maps, wie diese die Balance beeinflussen kann ich bisher noch nicht sagen...

Was fehlt?
Ich persönlich hätte mich sehr über eine Änderung an den Tanks, Blademaster und Ud Castern gefreut. Während ich damit aber noch irgendwie leben kann, finde ich es äusserst schade, dass gegen die ganzen Cheater nicht vorgegangen wurde. Damit das Spiel vor allem im Mid-Skill bereich wieder an Attraktivität gewinnt, muss Blizzard hier unbedingt noch etwas tun.

Montag, 17. März 2008

Stage-Match vs SaSe

Das Stage-Match gegen SaSe, welches von SK.Malystryx (oder so ähnlich :D) und dem SEC Moderator kommentiert wurde, kann man sich nun auch im Internet (inkl. Kommentar) anschauen.

Da der Code zum Implementieren leider nicht funktioniert ist hier der Link. Damit das Movie startet müsst ihr unten bei Play die Qualität (L, M, H) auswählen.

Donnerstag, 13. März 2008

Scrolling im Warcraft 3

Es gibt bei Warcraft 3 die unterschiedlichsten Arten zu scrollen. XLorD zum Beispiel scrollt mit der Maus am Bildschirmrand, so wie ich das auch tue. Bis vor Kurzem dachte ich, das sei auch der einzig normale Weg, wie man scrollt. An der SEC habe ich dann aber mal SaSe über die Schulter geschaut und er scrollt mit Rechtsklick. Das heisst er macht einen Rechtsklick auf den Bildschirm und wenn er die Taste gedrückt hält, kann er sich quasi durch den Bildschirm ziehen. Diese Methode wird interessanterweise bei C&C 3 sehr häufig verwendet aber, (so glaube ich zumindest) bei Warcraft 3 nicht. Dass jemand mit den Pfeiltasten scrollt, hätte ich nicht gedacht, aber scheinbar macht Thurisaz das. Ich weiss allerdings nicht genau, wie dass das funktionieren soll.. Vielleicht hat er ja drei Hände, dann würde das gut gehen, aber mit der dritten Hand würde ich dann doch viel eher... während dem Zocken... naja lassen wir das.
Mich interessiert nun wie ihr scrollt und welches die meist benutzte Variante ist (Poll).

Samstag, 12. Januar 2008

Noch ein Trailer

In den letzten Tagen hatte ich leider keine Zeit neuen Content zu produzieren, da ich gerade Uni Prüfungen habe und lernen muss =(. Damit ihr aber trotzdem etwas zum anschauen habt, habe ich diesen Trailer auf Youtube geladen. Die einen werden ihn vielleicht schon kennen, den anderen möchte ich ihn aber nicht vorenthalten. Mein persönliches Movie habe ich allerdings auf unbestimmte Zeit verschoben, da ich ein zugestimmt habe, bei einem Projekt mitzuwirken und dieses Vorrang hat. Dazu werde ich aber erst später mehr erzählen können. In der Zwischenzeit wünsche ich euch viel Spass mit dem Trailer.



Falls es euch gefällt, könnt ihr es auch diesmal wieder von Rapidshare in einer weitaus besseren Qualität downloaden: Download Movie. Die Audiospur hat sich beim Upload auf Youtube minimal verschoben, dazu kommt, dass man hier auch die Leben- und Manaanzeige sehen kann.

Dienstag, 8. Januar 2008

Spielanalyse vs. Nachtelf

Jaja ich weiss, ihr wollt UD vs Orc sehen, allerdings spielte ich gerade dieses Game, welches - meiner Meinung nach - nicht nur lehrreich, sondern von beiden Parteien aus auch sehr stark gespielt war.

3:00 Das Spiel beginnt recht harmlos auf Echo Island. An der BO meines Gegner erkenne ich, dass er wohl den Level 5 Wizard recht früh creepen will und eine DR als ersten Helden wählt. Natürlich will ich ihm bei diesem Versuch soviel Schaden wie möglich zufügen, weswegen ich auch meine Ghoule so früh aus dem Holz nehme und in Nähe des Kampfgeschehens verstecke.

3:23 Ich verpasse leider, dass er den Level 3 Oger zuerst creept, allerdings hätte ich da wohl auch nicht viel Schaden anrichten können.

4:14 Knapp entkomme ich einem Surround, als ich kurz nicht auf den DK aufpasse. Darauf beginnt mein Gegner die Murlocs zu creepen und benutzt dazu nicht einmal das AoW. Wahrscheinlich hatte er meine Ghouls gesehen und dachte sich, dass dieser Creepspot einfacher ist (viele low HP Creeps => viele Skelette für ihn, wenig Spass für mich :( ). Allerdings stimmt mein Timing perfekt und ich schaffe es ihm zwei Archer zu kicken, während ich nur einen Ghoul verliere, mein DK ist allerdings stark angeschlagen.


5:45 Nachdem wir beide kurz vom Creepspot ablassen, greift er ihn wieder an, diesmal schaffe ich es nochmal zwei Archer zu kicken und die zwei blauen Murlocs zu coilen, bezahle dafür allerdings mit zwei Ghoule. Obwohl ich ganz genau sehe, dass er neben dem Kampfgeschehen einen Tree of Life aufbaut, kann ich nichts dagegen unternehmen, da seine Archer & Skelette Armee einfach zu stark ist. Selbst mit 2 Rax Ghoulen hätte ich hier wohl den Kürzeren gezogen.


7:00 Er holt sich einen Panda und ich kann nur zuschauen wir er das Merccamp creept und der Tree of Life fertig wird =[

9:30 Sein Tree of Life läuft langsam, gaaaanz langsam zur Exe runter, seine wenigen Archer sind leider etwa gleich stark wie meine Gargoyles, weswegen ich ihn nur mit ein wenig Hit'n'Run nerven kann, bis dann die ersten Dryaden zur Unterstützung kommen.

10:00 Hier ist einer der wenigen Punkte wo ich möglicherweise nicht optimal gespielt habe. Er creept die Exe und ich greife natürlich an. Ich kann zwar den Kampf klar für mich gewinnen, muss allerdings rausporteln. Hätte ich hier meine Ghoule 15 Sekunden früher geholt, hätte ich das Spiel eventuell gleich hier entscheiden können.


12:00 Nachdem ich meinen DK auf Level 3 gecreept habe, greife ich mit 49 Supply Gargs & Ghouls an, zur Unterstützung habe ich auch Obsidianstatue und eine Heilrolle. Supplytechnisch das Spiel (wie fast immer) sehr ausgeglichen.

12:51 Er verschiebt den Kampf in seine Mainbase, aber auch dort gewinne ich klar, dank sehr starkem Micromanagement meiner Seite und eher schwachem Micro auf seiner Seite. Ich coile jeweils die Gargoyles die er fokussiert, und ziehe sie dann gleich über die Bäume weg, wodurch sein Fokus aufgelöst wird (ich mache das jeweils alles über die Taskleiste und Minimap), er lässt allerdings seine Dryaden im Fokus sterben, so verliere ich gerade mal einen Garg und er 5 Dryaden.


13:00 - 14:00 Vielleicht hätte ich nicht zuerst den Moonwell und das AoW kicken, sondern direkt auf den Tree of Life gehen sollen. Jedenfalls überlebt der Tree of Life mit ca. 50 Hitpoints und ich muss wieder auf die Dryaden gehen. Der Panda ist mittlerweile Level 3 und ich habe leider keine Healscroll mehr im Gepäck. Supplymässig hat er mich von 49:41 auf 49:53 überholt, dem Preis und der Bauzeit für Dryaden sei dank.

15:00 Durch den Massdamage des Pandas muss ich mich kurz zurückziehen, um Mana und HP zu heilen.

16:35 Nachdem ich meine Exe gecreept und in Auftrag gegeben habe, gehe ich sofort wieder in die Offensive. Vom Supply, Items wie auch von den Hero Levels her ist er mir mittlerweile leicht im Vorteil, doch wann ist ein UD jemals im Vorteil gegen Nachtelf?

17:49 Durch gute Kampfposition, Micro und dank sinnvollem Einsatz der Healscroll konnte ich den Supplyvorteil wieder klar auf meine Seite verschieben (56:44). Leider vergesse ich meine zwei Obsidianstatues bei seiner Exe darum heilen sie mich nicht mehr im Kampf =(.


18:17 Beim stand von 50:34 lasse ich dann von seiner Mainbase ab und versuche erneut die Exe zu kicken.

20:00 Durch Hit'n'Run kann er seine Exe bis jetzt noch ein wenig am leben erhalten und meinen DK auf low HP bringen. Supplytechnisch bin ich nach wie vor klar im Vorteil (59:44), dazu läuft meine Exe jetzt.

20:28 Hier wahrscheinlich mein grösster Lapsus im ganzen Spiel, ich realisiere nicht, dass der Panda wieder genügend Mana (~75) für ein Breath of Fire hat, weswegen ich meinen Invu Pot zu spät ziehe und der DK down geht. Trotzdem bin ich immer noch klar im Vorteil, da er mit seinen zwei Dryaden und zwei Bären nicht wirklich gegen meine Mass Gargoyles gewachsen ist. Den Lich rette ich mit einem klassischen Invisible Potion & Dust of Appereance wegkaufen.


21:34 64:45 lautet der klare Supplyvorteil, was ich zu diesem Zeitpunkt nicht bemerke, ist, dass er klammheimlich seine Exe ein paar Sekunden nachdem sie down ging, wieder anfing aufzubauen.

22:20 Bisher war ich ziemlich sicher, das Spiel gewinnen zu können. Eine Drunken Haze & Breath of Fire Combo des Level 4 Pandas sollte mich dann eines besseren belehren. Trotz etwa 20 Supply mehr muss ich meine Exe sterben lassen, da er soeben mit zwei Drunken Haze und BoF Combos mir vier Gargoyles getötet und einen grossen Teil der übrigen Gargoyles in den tiefroten Bereich versetzt hat.


23:21 Supplytechnisch sind beide Spieler wieder ziemlich ausgeglichen, als der nächste Kampf losgeht. Jedoch ist der Panda mittlerweile auf Level 5 und hat gelernt, wie man Manatränke benutzt. Nichtsdestotrotz muss sich der Nachtelf zurückziehen und verliert dabei wieder einige Dryaden, ein TP hätte sicher weniger gekostet.

25:18 Ich habe mich dafür entschieden lieber meine Exe wieder aufzubauen, als zwei Healscrolls zu kaufen, was für den folgenden Kampf einen ziemlich tragischen Einfluss nahm. Trotzdem glaube ich hier die richtige Entscheidung getroffen zu haben, da ich sonst Items und Gebäude hätte verkaufen müssen und dasselbe Problem beim nächsten Kampf gehabt hätte, da meine Goldmine ja bereits leer war.


27:00 Ich konnte dann den Kampf teilweise doch sehr stark für mich entscheiden und hatte zeitweise mehr als zehn Supply mehr, wobei der Panda dies dann sehr schnell wieder ausglich. Nichtsdestotrotz kam ich mit 44:39 dann doch einiges besser weg, als ich erwartet hatte, dazu stand meine Exe endlich wieder.

29:09 Obwohl wir beide Items kauften und ich ja zuvor mehr Supply hatte, gleicht er schnell wieder auf 51:51 aus. Mit zwei Healscrolls fühle ich mich allerdings diesmal besser für den Kampf gewappnet. Zuerst fliege ich mit den Gargoyles wie immer ein wenig über den Bäumen und der Exe im Kreise, in der Hoffnung eine gute Position für den Kampf zu erwischen oder einem BoF auszuweichen.

31:01 Ich konnte beide Healscrolls sehr geschickt einsetzen und einige Dryaden kicken, jedoch hat der Panda immer noch seinen Manatrank =(.

32:05 Zum ersten mal seit langem habe ich wieder einen Supply Nachteil. 45:55 steht es zu seinen Gunsten als er erneut meine Exe angreift. Dazu kommt, dass ich dieses mal nur eine Healscroll zur Verfügung habe. Glücklicherweise konnte ich ihn allerdings mit meinem Lich reinlegen, indem ich ihm ein vorgespielt habe, er könnte diesen eventuell leicht kicken. So fokussiert er diesen und setzt sogar einen Breath of Fire in den Sand, weswegen ich dann zwischenzeitlich das Spiel wieder auf 43:35 zu meinen Gunsten wenden konnte.


33:58 Beim Stand von 41:33 zieht er sich dann zurück, um sich erneut für einen Angriff auszurüsten.

Den letzten Kampf beschreibe ich hier nicht, wer das Replay zuerst selber sehen will bevor er weiss, wie es ausgeht.

Ohne zu verraten wie das Spiel ausgeht, werde ich jetzt beschreiben, was ich hätte besser machen können. Eigentlich fällt mir dazu ehrlich gesagt nicht besonders viel ein, da ich, wie bereits gesagt, das Gefühl hatte, sehr sehr gut gespielt zu haben.

  • Natürlich hätte der Deathknight bei 20:28 nicht down gehen müssen, das liesse sich vermeiden.
  • Ein weiterer Fehler war eventuell, dass ich seine Exe bei 13:00 nicht direkt angegriffen habe, aber ich denke er hätte sie auch in diesem Falle retten können.
  • Möglicherweise hätte ich bei 16:35 nicht eine Exe bauen sollen, sondern auf Tier 3 techen müssen. Was mir in den Kämpfen nämlich sehr sehr sehr stark gefehlt hatte, war die Stoneform, die, wenn man sie richtig nutzt, spielentscheidend sein kann. Dazu nützt der Orb auf dem Lich halt auch recht viel.
  • Des Weiteren drängt sich die Frage auf, ob Mass Gargoyles die richtige Strategie gegen einen Level 5 Panda sind. Ich habe mich aus mehreren Gründen entschieden nicht auf Fiends / Abos zu wechseln. 1. nehmen die Fiends halt auch sehr, sehr viel Schaden von Drunken Haze und BoF (haben ja gerade mal gut 100 HP mehr als Gargs). 2. sind sie viel schwieriger zu microen als die Gargs. 3. war er ja schon lange auf Tier 3 und hätte die Fiends mit den Bären enorm schnell gekickt und 4. wusste ich, dass die Dark Ranger irgendwann bald einmal Level 6 wird und wenn sie mir einen Garg klaut, macht das bei weitem sehr viel weniger aus als wenn sie eine Fiend, Abo oder Destroyer klaut (was ich bei Fiends ja alles gebraucht hätte...).

Fehlt also nur noch der Link zum Spiel: Download Replay

Sonntag, 6. Januar 2008

Replay Page online

Nun gab es heute doch noch eine erfreuliche Nachricht. dek.OwNz aka TryThis_ vom Clan FaNatRiX war so freundlich mir eine Replaypage zu bauen, (da ich damit ehrlich gesagt völlig überfordert gewesen wäre).

Dazu habe ich auch gleich zwei meiner Games vom Bnet Turnier heute hochgeladen. Besonders das Spiel gegen den Orc dürfte für einige interessant sein, da es zu Beginn doch sehr schlecht (wie eigentlich immer) für mich aussah.

Replay Page

Battle.net Turnier

Sonntag Nachmittag und nix gescheites zu tun, was bietet sich da mehr an, als es wieder mal bei einem Battle.net 1on1 Turnier zu versuchen?

*Update*
Beim Stand von 2-0 hat mich eine Kollegin angerufen, ob ich nicht Lust hätte Joggen zu gehen. Als Masochist konnte ich bei den vorherrschenden subarktischen Temperaturen natürlich schlecht nein sagen. Ich hoffe mal, dass wir nicht so weit gehen und ich rechtzeitig zurück bin um noch ein paar Turniergames zu machen und vielleicht doch noch in die Finals einziehen kann.

*Update*
So bin wieder zu Hause uns sage nur soviel: Es fing an zu regnen -.- Trotzdem klinke ich mich jetzt gleich ins nächste Spiel ein.

*Update*
Ja leider hab ichs nicht geschafft, denn im vierten Game hatte ich zwar schon gewonnen, bin aber kurz vor Schluss disconnected, weswegen ich jetzt auch gerade ziemlich angepisst bin -.-

Samstag, 5. Januar 2008

Movie Preview

Ich arbeite zur Zeit an einem neuen Movie Projekt, wie es heisst und worum es geht weiss ich aber noch nicht so genau. Vielleicht wird es auch wieder ein simples Skillmovie mit Szenen von mir. Als eine Art Teaser für euch habe ich diese Szene auf Youtube gelade.



Da die Qualität auf Youtube bekanntlich nicht so berauschend ist, könnt ihr euch den Trailer auch von Rapidshare downloaden.

Freitag, 4. Januar 2008

Weiter in der Ladder

Gestern abend bzw. heute Morgenhab ich einige Laddergames gemacht, allerdings lief es nicht so gut und ich hab mein 16-2 in ein 16-7 verwandelt =(. Aus Frust ging ich dann erst mal Joggen (ja etwa um 3:00 Uhr morgens, ja es war saukalt).

Danach hab ich dann meinen Blog ein wenig aufgeräumt und für alle Posts Labels erstellt, welche ihr bei den Features am rechten Rand anklicken könnt, um nur Posts eines bestimmten Labels zu sehen.

Jetzt geh ich erst mal einkaufen und hoffe, dass mein ELL dann endlich ein wenig gesunken ist und ich auch wieder mal gewinnen kann.

Es freut mich, dass so viele bei den Umfragen mitmachen, ich hoffe ihr seid euch bewusst, dass ich dann etwas über CL/Fiends/Banshees schreiben werde, wenn das Matchup UD vs ORC gewinnt : )

Donnerstag, 3. Januar 2008

11-1 =(

Wie erwartet musste ich irgendwann auch mal ein Spiel verlieren.. Ich habe es jedoch meinem Gegner nicht einfach gemacht und immerhin fast 50 Minuten durchgehalten in diesem UD vs Towers auf Gnollwood. Das ist ja nicht das erste mal, dass mir so etwas wie in diesem Spiel passiert.

Zusammengefasst baut der Human eine Fast Expansion und ich tue es ihm auf Tier 2 gleich. Da er Human ist scoutet er ja nicht, da er mit der Exe schon so gut wie gewonnen hat und sieht meine Exe erst rund 10 Minuten später. Daraufhin baut er dann nach und nach bei jeder Goldmine eine Exe und 20 Towers hin während er mich mit Steamtanks auf Trab hält. Ich konnte zwar ziemlich lange recht gut mithalten, jedoch gab es nicht viel, das meine Niederlage hätte verhindern können.




Nun stellt sich die Frage, was habe ich falsch gemacht? Hätte er nicht Random gespielt, hätte ich bestimmt seine Exe besser unter Druck setzen können, doch habe ich seine Startposi auf GW leider als letzte gescoutet. Allerdings hätte ich vielleicht offensiver spielen müssen, als meine Exe stand. Das Beste wäre vielleicht gewesen, alle Towers in meiner Mainbase auszubauen und seine Exe anzugreifen, da er dort zu Beginn nicht soviele Towers stehen hatte, was ich aber leider nicht ahnen konnte, da normalerweise dort sehr viele Towers stehen. Mein grösster Fehler war wahrscheinlich, als ich seine Armee mit meinem Shade verloren habe, und nicht gesehen habe, wie er mich mit einer 100 Supply Armee angreift, während ich auf 80 Supply Gold angehäuft hatte. Nach diesem Angriff musste ich starke Verluste einstecken, allerdings denke ich irgendwie nicht, dass ich hätte gewinnen können, wenn ich da besser gespielt hätte.



Seine Strategie immer an zwei Orten mit Armee bzw. Tanks anzugreifen, lässt sich als UD auf einer so grossen Map wie Gnoll Wood einfach nicht countern. Daher muss ich vielleicht eher überlegen, ob ich auf einer so grossen Map wirklich mit einer Counterexpansion spielen will, oder ob ich nicht lieber versuche mit einem Destroyerpush seine Exe und deren Towers kicken. Natürlich hätte ich dafür seine Exe besser harassen müssen, aber wie gesagt war das Cross Position auf GW und er hatte Random gespielt. Da diese Situation aber nicht so häufig auftreten wird, finde ich mich einfach mal damit ab auf GW gegen einen Human in Cross Position grundsätzlich zu verlieren. Vielleicht hätte ich mit einem frühen Push auf seine Exe tatsächlich genug Schaden anrichten können, allerdings muss man auch immer sehen, dass er gleichzeitig wohl meine Mainbase angreift und sogar meine Mainbase schneller down geht als eine Human Expansion. So gesehen habe ich da schon nicht sehr optimal gespielt, zumal in seiner Mainbase auch nur 3 Tower standen und ich dort mit einem Destroyerpush wohl viel hätte zerstören können. Leider habe ich das im Spiel nicht realisiert, dass er so auf Risiko gespielt hat =(. Nichtsdestotrotz bleibt ein spannendes Replay mit vielen Kämpfen und TPs.
Replay Download

Sonntag, 30. Dezember 2007

eSport Awards in der Schweiz

Auch die Schweiz kürt immer zum Jahresende ihre erfolgreichsten eSportler. Zu meiner Überraschung wurde ich gleich zweimal nominiert. Dass ich für den Award des besten Warcraft 3 Spielers nominiert würde, habe ich sogar ein wenig erwartet. Dass ich aber auch für den Award des erfolgreichsten eSportlers nominiert wurde, hätte ich nicht gedacht und natürlich schmeichelt mir das. Die Nominierten wurden schliesslich von der Gamersnet.ch Community gewählt, leider wurde nicht bekanntgegeben, wieviele Stimmen abgegeben wurden =(.

In der Kategorie WC3-Player of the Year fielen die Ergebnisse wie folgt aus:

  • WuLvEraTe 44%
  • HasuHasi 29%
  • Dave (pinOi) 23%
  • genes1s 2%

Das Ergebnis ist für mich ziemlich überraschend, ich hätte mich zwar schon etwa auf #2 oder #3 geschätzt, aber ich war mir ziemlich sicher, dass Dave gewählt würde. Nun so kann man sich täuschen...

In der Kategorie E-Sportler of the Year sehen die Ergebnisse wie folgt aus:

  • rolfu 35%
  • Brossea 32%
  • HasuHasi 25%
  • Swisslocon 6%

Wie gesagt, bin ich ein wenig überrascht, dass ich hier nominiert wurde. In der Begründung hat die Szeneseite den vielleicht wichtigsten Grund nicht genannt. Nämlich dass ich es vollbracht habe, die besten Schweizer eSportler in einem Team zu vereinen, das hat es nämlich schon seit sehr langem nicht mehr gegeben und war alles andere als einfach. Dass rolfu (4. in PGR @ WCG 07) und Brossea (4. in C&C: TW 3 @ WCG 07) vor mir (Top 16 @ WCG 07) liegen, war anzunehmen und wieder bin ich verwundert darüber, dass das Ergebnis nicht deutlicher ausgefallen ist, da war vielleicht der eine oder andere Sympathievote für mich drin ;-).

Wieder ein FFA

Yo irgendwie hab ich mich den Disconnect dann doch überwunden und mit demselben Account ein weiteres FFA gemacht. Und wieder einmal entstand eine epische Schlacht, bei der Dutzende 100 Supply Armeen dem Erdboden gleich gemacht wurden, alle Heroes über Level 6 kamen und alle (18!) Exen auf der Map "Patt" bis auf 680 Gold leergeräumt. Wie der Name der Map schon sagt entstand dann eine Pattsituation zwischen mir und zwei Nachtelfen, die beide sehr viel höhere Heroes hatten als ich. Beide wussten (und auch ich habe mich dann langsam mit dem Gedanken daran angefreundet), dass ich nicht mehr gewinnen kann, aber sie beide auch jeweils nicht alleine gewinnen können und gerne mich auf ihrer Seite hätten. So haben sie mir dann über eine längere Zeit versucht einzureden, dass der andere viel stärker ist und noch Massgold hat und sie selbst nur ganz schwach seien und nur noch ihre Heroes haben.. Schade dass ich zwei Shades hatte und ihre 100 Supply Armee im hinteren Teil ihrer Mainbase ganz genau sah : ).

Es wurde also das ganze Spiel hindurch geteamed und gewhined und ich hatte so das Problem, dass ich jeden einzelnen Fight ganz klar verlor und einfach nicht wusste was ich tun soll mit.. Ich konnte bauen was ich wollte, ich hatte einfach keine Chance =(. So hab ich dann nach jedem Kampf die Seiten gewechselt und bin irgendwie immer ganz gut beisammen gewesen mit meiner Armee. Schlussendlich war das Spiel dann trotz allem so ausgeglichen dass 3 Heroes gegen 3 Heroes kämpften und die einen besser Gebäude kaputtmachen konnten als die anderen... Also alles in allem eines meiner schönsten und mit Sicherheit knappesten Spielen (wann kommt es nach 18 leeren Goldminen schon zu einem so ausgeglichenen Ende, bei dem nur noch 3 vs 3 Heroes kämpfen?). Allerdings dauert das Spiel auch fast zwei Stunden. Hier der Link für diejenigen die es sich antun wollen : )

http://tft.replayers.com/index.php?action=view&id=97233

Wie kann man einem die Motivation nehmen?

Richtig, wenn man im Free For All tolle 4-0 Stats erarbeitet hat, im 5. Game alles perfekt läuft und man dann disconnected -.-

Stellt sich die Frage ob ich Bock hab mit 4-1 weiterzuspielen, eigentlich wollte ich ja rausfinden, wie weit ich mit x-0 komme, aber das hat sich dann wohl erübrigt =(.

Najo ein Freund hat mir letzte Woche Kane & Lynch ausgelehnt was recht spassig sein soll.. und man kann nicht disconnecten...

Replay Pack

Um gleich ein wenig Content zu bieten habe ich hier ein Replaypack aus meinen besten Games mit dem inwc.de Shareaccount zusammengestellt, darunter auch Games gegen Spieler aus den Top 50 der Ladder.

Ich empfehle das Game JulietCapulet, das war ganz spannend für mich, vor allem weil ich so selten gegen diese Mass Towers gewinne, und es für mich am anfang recht düster aussah...
Ebenfalls empfehlenswert ist das Replay gegen den UD, da wollte ich eigentlich schon rausgehen...

Ein besonderes Game war das gegen wIVx.

  • 90 Minuten auf Turtle Rock gegen einen Human
  • Alle Exen leer!
  • Alle 6 Helden über Level 6!
  • Teilweise langatmige Stellen da enorm viel Towers =/
  • Diese werden aber durch die ziemlich amüsanten Maphack Anschuldigungen des Humans an mich verkürzt (man beachte die beiden Shades, die er trotz mehrmaligem Gebrauch von Dust nicht entdeckt ;o)
  • Bis kurz vor Schluss war das Spiel sehr ausgeglichen (also vom Supply her nicht von der Anzahl Gebäuden ;)


Natürlich sind auch die anderen Games sehenswert, sonst würd ichsie euch nicht zum DL anbieten (und jaaaa tendenziell sind nur Spiele, die ich auch gewonnen habe sehenswert ;P, andere speichere ich auch nur in seltenenFällen, jaja ich weiss, so wird man nicht besser =[ aber ich konnte mich ja wenigstens überwinden einen Lose zu speichern).

http://rapidshare.com/files/79996025/JP.HeS.HasuHasi_aka_inwc.de_Replaypack.rar

Samstag, 6. Oktober 2007

#5 Blog zur WCG in Seattle Tag 4

Es neigt sich der zweite Tag der World Cyber Games dem Ende zu. In Warcraft 3 gab es einige Ueberraschungen, wie etwa dass Creopholus gegen den Undead spielenden swift und SLH verliert und ganz knapp noch zweiter wird in seiner Gruppe. Fuer mich das natuerlich umso besser, da mein Gegner nun SLH sein wird und XLorD gegen Creo antreten darf. Nicht dass ich mir grosse Chancen gegen SLH ausrechne, aber sicher mehr als gegen Creopholus, der mich ja schon an der ESWC 2006 gebodigt hat.

Das Spiel wird um 11:00 in Seattle ausgetragen, das waere in der Schweiz um 20:00, ob es einen Live-Stream geben wird ist leider noch nicht klar, ich werde euch aber selbstverstaendlich auf dem Laufenden halten.

HasuHasi 1:2 PGS.PS.SLH

Ja leider hab ich das Match gegen sLh mit 1-2 - trotz exzessiver psychologischer Kriegsfuehrung mehr oder weniger knapp verloren. Haette ich zuvor sehr intensiv trainiert denke ich, waere ein Sieg durchaus moeglich gewesen. Eine Map gegen einen so starken Gamer, der zuvor Spieler wie Creopholus (der morgen im Finale gegen Sky antritt) oder den starken russischen Vertreter swift besiegt hat, zu gewinnen, ist fuer mich auch schon eine gute Leistung. Trotzdem ging ich nachher ins Playerrestaurant und hab mich total mit einem riesigen Burger und Mass Pommes Frites ueberfressen.

Das Warcraft 3 Finale wird Creopholus gegen Sky sein. Obwohl es das WCG Finale ist, duerfte es eher langweilig werden, da Creo eigentlich inaktiv ist und Sky, der ja schon die letzten beiden WCG's gewonnen hat, ihn vernichten wird. Dazu kommt noch, dass das MU Nightelf vs Human nun schon in definitiv zu vielen Turnierfinalen zum Zuge gekommen ist... Daher werden wir morgen nach Seattle gehen, die Stadt anschauen und die verbleibenden Dollars rausschmeissen =].

Die Replays werd ich verlinken sobald sie online sind. Ich darf sie leider nicht uploaden, da die ICE (International Cyber Entertainement oder so aehnlich...) das selbst tun will. Leider kann es aber sein, dass die das erst in ein paar Tagen oder schlimmstenfalls Wochen machen werden... >.<

(Nachträgliche Anmerkung: Die Replays aus den Regames wurden leider nicht online gestellt =( )

Freitag, 5. Oktober 2007

#4 Blog zur WCG in Seattle Tag 2 zweiter Teil

Gestern sollte noch ein langer Abend werden, denn wir haben die Entscheidungsrunde noch nach den anderen Spielen austragen muessen. Zuerst einmal hatten wir uns aber ein Bierchen in einem Pub (falls man das so nennen kann) gegoennt. Da wir das Bier aber an den Tischen draussen getrunken habe, hat jeder eine kleine braune Papiertuete gekriegt, in die er das Bier reinstecken musste, um es dann aus der Tuete zu trinken. Irgendwie hatte ich dann so das Gefuehl, dass wir die Tuete nicht gekriegt hatten, weil das Bier kalt war und man sich die Finger hatte abfrieren oder eine Erkaeltung haette holen koennen, um dann den Laden zu verklagen (was ja im Land der unbegrenzten Moeglichkeiten moeglich waere...). Nein man darf hier nicht nur Bier erst mit 21 Jahren einkaufen, man darf es in der Oeffentlichkeit auch nicht trinken x_X .

Irgendwann musste ich dann aber wieder in die Turnierarea zurueckkehren und weiterspielen. Das erste Match wurde zwischen dem Peruaner und dem Argentinier ausgetragen, wobei letzterer gewann.

Danger 0:1 Mr. Tutu

Also hatte Mr. Tutu nun die Chance in die Playoffs einzuziehen, wenn er mich im folgenden Spiel schlaegt und damit waere das Turnier fuer mich zu Ende gewesen.

HasuHasi 1:0 Mr. Tutu

Lautete aber das Resultat und somit hatte ich die Chance mich fuers Finale zu qualifizieren, falls ich gegen Danger gewinne. Diesmal konnte ich es auf einer Map die mir besser liegt probieren, jedoch half auch das nichts und er hatte mich - sehr zur Freude seiner Landsleute, die zahlreich mitgefiebert haben - wieder geschlagen.

HasuHasi 0:1 Danger

Folglich hatten wir wieder alle 3 je einen Punkt und wir mussten eine weitere Runde spielen. Dieses mal entschied das Los, dass ich gegen den Argentinier spielen muss. Dieser hatte sich im Vergleich zum letzten Spiel zwar gesteigert, doch reichte es immer noch nicht ganz um mich zu besiegen.

HasuHasi 1:0 Mr. Tutu

Nun musste ich einmal mehr gegen den Peruaner antreten und so wie ich die letzten beiden Male gespielt habe, funktionierte es offensichtlich nicht. Ich konnte von drei Maps eine wegstreichen und er konnte dann aus den verbleibenden zwei auswaehlen welche Map gespielt wuerde. Auf Twisted Meadows haette ich selbst gerne gespielt, aber mir war klar, dass er diese Map sowieso streichen wuerde. Auf Echo Isles hatte ich gerade eben gegen ihn verloren und Terenas Stand mochte ich nicht gegen ihn spielen muessen. Also habe ich mich entschieden Terenas Stand zu streichen und fuer denn Fall, dass ich wieder auf Echo Isles spielen muss, hab ich mir vorgenommen eine Strategie zu spielen, die ich nicht vorbereitet hatte und auch schon seit Monaten nicht mehr gespielt hatte. So kam es dann auch und ich konnte ihn mit diese viel aggressiveren Strategie ueberraschen und am Anfang einen vorteil ergattern. Zudem habe ich es auch mal mit psychologischer Kriegsfuehrung versucht, was die Kollegen vom Counter-Strike ja immer ausgibig zelebrieren. Will sagen nach jedem guten Move von mir ein Schrei wie COMON oder YESSS und ich denke, das hat ihn am Schluss auch ziemlich aus dem Konzept gebracht. Der Gute ist 16 vielleicht 17 Jahre alt und ich nehme an das war sein erstes Weltturnier und er war ohnehin schon nervoes.

So lautete das Resultat zum Schluss

HasuHasi 1:0 Danger

und ich habe ich fuer die achtel Finals qualifiziert, die am Samstag beginnen werden.

Abschliessend sollte ich mir ueberlegen, ob es sich wirklich lohnt die Strategie, die ich vorbereitet hatte und mit der ich zwei mal verloren hatte beizubehalten, oder ob ich vielleicht doch lieber die andere Strategie spielen sollte, die ich gar nicht geuebt hatte und die mich schlussendlich in die achtel Finals brachte. Vielleicht sollte ich auch die psychologische Kriegsfuehrung etwas verstaerkt betreiben, auch wenn das in meiner Disziplin sonst nicht so etabliert ist.

Donnerstag, 4. Oktober 2007

#3 Blog zur WCG in Seattle Tag 2

Mittlerweile ist das Turnier in vollem Gange. Drei meiner Spiele haben bereits stattgefunden. Zweimal bin ich als Sieger vom Platz gegangen und das dritte Game habe ich leider ganz, ganz knapp verloren. Das lag wohl auch ein bisschen daran, dass der Gegner Orc war und die Map Gnoll Wood gezogen wurde und auf dieser Map hat er ganz klar Vorteil gegen mich. Somit hat sich die Chance auf ein Weiterkommen meinerseits auf ein Minimum reduziert =(. Meine Spiele bisher:

HasuHasi 1:0 PC-MA
HasuHasi 0:1 Danger
HasuHasi 1:0 tine.sloveniaIm

Verlauf vom heutigen Nachmittag werde ich noch gegen folgende Spieler spielen muessen, wobei der deutsche XLorD klarer Favorit fuer den Gruppensieg ist.

HasuHasi 1:0 Mr. Tutu
HasuHasi 0:1 SK.XLorD
HasuHasi 1:0 DeVilMaZ

Ich werde natuerlich weiterhin mein bestes geben, auch wenn ich bezweifle, dass ich die Gruppenphase noch schaffen kann.

*Update*

Ich habe wie erwartet gegen den Italiener und den Argentinier gewinnen koennen und gegen den deutschen Spieler verloren. Eigentlich sollte ich so die Gruppenphase nicht ueberstehen. Gluecklicherweise hat aber der Peruaner gegen den Argentinier verloren. Das heisst, der Peruaner, der Argentinier und ich haben alle 4-2 gespielt und daher gibts Regames um den zweiten Platz der Gruppe. Ob diese Regames heute Abend oder erst Morgen gespielt werden weiss ich zur Zeit selbst nicht. Ich bin ziemlich zuversichtlich dieses mal gegen den Peruaner zu gewinnen, aber ich weiss nicht recht ob ich gegen den Argentinier gewinnen kann.

Mittwoch, 3. Oktober 2007

#2 Blog zur WCG in Seattle Tag 1

So mittlerweile sind alle in Seattle angekommen und ins Hotel eingecheckt. Ich konnte im Flugzeug nicht wirklich gut schlafen, da es halt doch ziemlich laut und hell ist und wenn man dann mal eindoest, wird man vom Geschrei eines Kleinkindes, das seinen Unmut ueber die Zustaende kundtut, aus dem suessesten Schlummer gerissen. Dazu hatte ich ploetzlich starke Kopfschmerzen. Nicht so normale Kopfschmerzen, sondern ein recht zentraler Schmerz auf der Stirn, dadurch kann ich jetzt Harry Potter ganz gut nachfuehlen... Die Freinacht vor dem Flug war also keine so gute Idee, ich war nachher sehr erschoepft.

Nichtsdestotrotz sind wir jetzt alle im Hotel und hier gibts sogar gratis Internet fuer die Gaeste, welches natuerlich staendig besetzt ist. Dank meinem Jetlag bin ich aber schon um 5 Uhr aufgestanden und konnte einen der PCs ergattern =). Daher kann ich jetzt nicht nur meinen Blog weiterfuehren, sondern auch meine Tutoratshausaufgaben noch rechtzeitig abschicken ;-). Das Hotel gefaellt mir sehr gut, es ist sehr edel und prunkvoll. Dazu gibts einen Fitnessraum und draussen einen geheizten Pool, in den ich bei Gelegenheit auch mal reinspringen will.

In ein paar Stunden werden wir Richtung Tournament Area aufbrechen, die auch ganz gut aussehen soll. Heute ist fuer schon der Tag der Wahrheit, ich werde alle Spiele aus meiner Gruppenphase im Verlaufe des Tages bestreiten muessen. Wir sind 7 Leute in der Gruppe und wenn ich in die Single Elimination einziehen will, muss ich mindestens zweiter werden. Ich habe wohl mit Abstand die leichteste Gruppe erwischt, sonst koennte ich mir gar keine Gedanken ueber ein Weiterkommen machen. Der einzige bekannte Spieler ist XLorD aus Deutschland, gegen den ich wohl auch keine Chance haben werde. Gegen die anderen Laender wie Italien, Argentinien, Peru oder Slowenien rechne ich mir aber gute Chancen aus zu gewinnen. Leider habe ich keine Informationen ueber die Vertreter dieser Laender und kann so auch nicht abschaetzen wie stark die wirklich sind, ich werde sie also bestimmt nicht unterschaetzen.

Dienstag, 2. Oktober 2007

#1 Blog zur WCG in Seattle Tag 0

Vor wenigen Wochen konnte ich mich im Halbfinale der WCG Qualifikation gegen dAvE durchsetzen und somit das Ticket nach Seattle lösen. Zwar wartete im Finale, welches ich leider verlor, noch WuLvEraTe auf mich, allerdings war schon zuvor klar, dass er nicht an die WCG Finals gehen kann, daher hatte dieses Finale mehr einen symbolischen Wert. In der Zwischenzeit habe ich mein Publizistikstudium und ein Praktikum bei Supercomputing Systems begonnen und in meiner Freizeit selbstverständlich viel Warcraft 3 trainiert =). Ich hatte das Glück eine leichte, wenn nicht die leichteste Gruppe zu erwischen. Neben dem deutschen Vorzeigeundead Xlord habe ich keinen bekannten Gegner. Nichtsdestotrotz oder gerade deshalb werde ich sie nicht unterschätzen, da ich nicht weiss, wie stark die Spieler von Italien oder Argentien sind. Jedenfalls hoffe ich, die erste Gruppenphase zu überstehen und die Schweiz ein weiteres mal in die Single Elimination Phase zu bringen. Ich werde heute die ganze nacht Laddergames spielen, einerseits um noch ein wenig zu trainieren und andererseits, damit ich während dem 14 ständigen Flug ein wenig Schlaf kriege, um den Jetlag auszugleichen. Zwischen der Schweiz und Seattle sind -9h Zeitunterschied, daher werden wir zwischen 13:00 und 14:00 Uhr ankommen. Nach Möglichkeit werde ich nächste Woche jeden Tag auf dieser Seite bloggen, sofern ich an einen Laptop oder PC mit Internet komme.